白癜风诚信单位 http://m.39.net/pf/a_4793212.html为何美感会因人而异?在这快节奏的时代,大量资讯的出现分散了人们的注意力,这可能造成人们的对作品美丑喜好的票选只凭一眼就决定,就如作家盛浩伟所言:「网友比较可能先是单点式的(甚至少数有心人才会认真浏览全部作品),但评审却先是全面式地接收」。难道大众的审美就真的比较肤浅且不如评审吗?心理学上如何看人们的「审美」?什么样的事物会让人觉得美,心理学上有个著名的「审美流畅理论(Aestheticfluency)」(Reber,SchwarzWinkielman,)。这理论非常「简单直白」:当观赏者欣赏一事物时,如果大脑愈能顺畅地解读,观赏者愈会觉得美。因此,「美」是来自于大脑的认知处理历程,当认知处理愈顺畅时,观赏者会感到愉悦进而感受到「美」。后人也研究发现,当图形愈複杂、结构愈不对称,大脑处理会愈不顺畅,人会因而觉得图形愈不美,反之亦然(Jacobsen,Schubotz,HfelCramon,)。在真实生活中也可以发现人们对对称结构的著迷,就是因为大脑处理起来轻鬆顺畅,如此才美。欣赏对称的景象,人皆会觉得美。此理论的精髓在于融合了对美的「客观」与「主观」:物品本身的特性会影响处理历程顺畅与否,例如对称性;人过去的知识经验也会影响事物解读的处理历程,因此才会有著「情人眼裡出西施」,不同人有著不同的美感。当然,人的美感并非如「流畅理论」这么简单!之后,有许多学者发现「审美流畅理论」并不能完美解释人的审美。例如,按照「审美流畅理论」,人看到新事物时并不会感受到美,因为缺乏过去经验,大脑无法顺畅处理。但研究发现并非如此,人在欣赏新物品时也会感到美,且愈典型常见的事物也并不一定会觉得美(Blijlevens,Carbon,MuggeSchoormans,)。生活中也可以发现人们对新物品感受到美的例子,年SteveJobs展示第一代iPhone时,iPhone的设计在当时并非手机的典型,人们却望著iphone讚叹它的美。相反的,人会看腻常见的事物,你会看著一块常见的橡皮擦,然后欣赏著橡皮擦的美吗?初代iPhone的问世时,人们对此从未看过的手机赞叹它的美。因此后来有学者提出「审美流畅理论」的改版:「愉悦─兴致的审美模型(Pleasure-InterestModelofAestheticLiking,PIAModel)」(Graf,Landwehr,),此理论认为人在观赏物品前会有所预期(,而在观赏时势必会遇到与预期不符的情形,也就是大脑在处理看到的讯息时有了不流畅感(disfluency),此不流畅感会「序列性地」经过两阶段的审美处理:第一阶段:主要是受到物体本身的整体特性所影响,人们看到物体的第一眼时,大脑就会「快速自动地」处理产生不流畅的讯息,大脑并没有多余的意识介入。此时的自动处理可能产生愉悦感(哇有我喜欢的粉红色)或厌恶感(画面怎么会有恶心的虫),这都是受到作品本身特性所影响。第二阶段:当人们想要更进一步想赏物品时,就会进入第二阶段。此阶段主要受到观赏者的动机以及背景知识所影响,需要有意识地动用大脑的认知资源。如果人们能动脑顺利解开谜题时,会因而产生兴致;如果人们就算动脑也搞不懂所看到的东西是何物时,就会因此产生困惑。我们来做个小实验,请你一起来观赏下面这张图。是不是让你产生了兴致呢?乍看之下是个白雪公主(第一阶段审美),但白雪公主好像有哪裡不一样(不流畅感),仔细一看就发现原来还有福尔摩斯(第二阶段的审美产生兴致)。值得注意的是,如果从头到尾与预期相符,大脑完全流畅地处理看到的讯息,人就会因此感到无聊。因此,审美并非能让大脑处理愈流畅愈好,而是要有适当的难度,让大脑有适当的不流畅感。例如,画面的「複杂度」会影响著人们的审美,不会太单调又不会太复杂的画面最会让人感到赏心悦目(Gülütürk.,JacobsLier,)。研究发现人们会最喜欢不会太单调又不会太过于复杂的画面
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