在Photoshop中创建这个宏伟的狙击

在本教程中,我将向您展示如何制作专业而精美的海报。我会告诉你创建海报的基本想法,有趣的技巧,并通过我的例子教你。我将向您介绍新版Photoshop的一些滤镜及其功能,并展示如何创建逼真的图片、对图像进行美丽的色调等等。

你将要创造什么

在本教程中,我们将研究创建逼真图片的可能性、大气效果、使用调整图层、创建画笔,最重要的是尝试所有这些。首先,我将创建一个背景。在几幅图像中,我制作了逼真的城市并添加了云彩和色彩校正。然后我添加了模型并使用过滤器“CameraRaw”调整图像。然后会在衣服上产生下雨的效果。接下来是为图像营造氛围和细节。最后一步是增加清晰度和色彩校正。最好有一个AdobePhotoshopCC,但您可以在任何CS版本中完全创建此图片。

教程资源

摩天大楼-Pixabay

城市-Pixabay

云-Pixabay

模型-KaylaDavion

大镜头和光晕系列-daWIIZ

效果笔刷-Vincent-Montreuil

步骤1

所以,在开始本教程之前,我想做一点介绍。海报是一门艺术。与每一种情况一样,都有一定的传统和规则。许多人没有注意到它,但效果始终存在。海报中应包含8个基本项目:1.武器。2.云/烟雾3.建筑物。4.碎片/碎片/火花。5.大气现象(如雨)。6.环境光/边缘光。7.火灾/爆炸。8.主角/对象。每张海报必须至少有5个项目才能达到预期的效果。所有这些元素都交替出现在任何海报中,无论类型或想法如何。我选择了以下顺序:武器云/烟雾建筑主角边缘光雨。

现在打开Photoshop开始吧!通过Cmd/Ctrl+N或FileNew创建一个新文档,宽像素,高像素,分辨率像素/英寸。

第2步

转到文件放置.../放置嵌入并打开摩天大楼图像。将其转换(Ctrl/Cmd+T或EditFreeTransform)到工作区域的大小,然后点击Enter/Return以应用更改。

第3步

现在我改变了一些图像以更好地适应我的想法。为了不创建大量调整图层,我只使用了一种滤镜——CameraRaw。这是一个非常强大且有用的工具,不仅可用于校正RAW文件。转到滤镜CameraRaw。也许您的此过滤器的窗口会略有不同,但设置将保持不变。让我们从颜色开始。首先,您需要更改图像对比度并平衡黑白颜色。设置曝光:-0.20,对比度:+6,高光:+4,阴影:+20,白色:-3,黑色:+3,清晰度:+40,自然饱和度:+15,饱和度:+5。

然后我增加了图像的清晰度。单击此窗口中的“锐度”选项卡,首先为“降噪”设置以下设置-亮度:10,亮度细节:50。现在添加一点锐度。设置为“锐化”-数量:15,半径:1.5,细节:25。单击“确定”应用更改。无需额外图层即可更轻松、更方便地准备和调整图像。

第4步

为了创建深度图像,我将城市调暗。这将有助于使画面更加逼真。通过单击“图层面板”上的“创建新图层”图标或使用Cmd/Ctrl+Shift+N创建一个新图层。选择画笔工具(B),然后将大小为像素的软圆形画笔设置为0,硬度为0%,不透明度为%,颜色:#4e7fa5。画在城市的中心。不要画得太高,因为雾不应该上天。将图层混合模式设置为“屏幕”并将不透明度降低到90%,填充到50%。

第5步

为了完成这张图片,我在第一个计划中添加了一张图片。这是我们的主要阶段。转到文件放置.../放置嵌入并打开城市图像。首先你需要一个翻转它。右键单击变换模式水平翻转...(Ctrl/Cmd+T或编辑自由变换)。然后将图像大小调整为工作区域的大小,现在最有趣-您需要对齐图像的透视,城市没有向左移动,并且在正面投影中是平的。右键单击透视...使用角点“挤压”图像本身和侧点,以提高或降低图像的斜率。尽量不要过度,如下图所示。

现在移除天空。要进行选择,请使用颜色范围...转到选择颜色范围...并设置选择:“采样颜色”,在此窗口中带有“+”的吸管或按住Shift键并使用天空的所有阴影。注意不要添加城镇的颜色。为了使选择更准确,将模糊度设置为20。这种方法非常好,并且使用得当,当对象的背景颜色不同时,可以更容易地选择对象。

剩下的只是添加一个图层蒙版。按住Opt/Alt(添加反图层蒙版)并单击“添加蒙版”图标或转到图层图层蒙版隐藏选区。

第6步

我们现在按照大体的氛围呈现这座城市。我方便使用这个有用的调整层“渐变图”。转到图层新建调整图层渐变映射...或使用图层面板底部的“添加调整图层”图标。立即使用此窗口底部的图标从此图层制作剪贴蒙版。

然后单击渐变以创建一个新的渐变。在对话框的顶部,右侧有一个小齿轮。单击它以打开其他属性。下面的列表是可用的Photoshop默认渐变。添加“摄影色调”并在弹出窗口中单击“附加”。使用如下所示的蓝色渐变。将混合模式设置为“色调”以更改颜色,但保留原始图像的亮度和饱和度。

第7步

对此图像重复第4步,以使城市的这一部分处于一般气氛中,并没有突出。但这次混合模式“屏幕”,不透明度:25,填充:65。

第8步

没有煽动和紧张气氛的海报会是什么(在这张图片的例子中)?天空管理得很好,补充了图片的情绪和故事(因为我们计划我们想要得到)。放置天空图像并将其调整为工作区域的大小。但不要急于应用更改。取底部的中点并向上移动一点。这将改变云的视角,有助于根据城市和谐正确地将它们放置在天空中。

第9步

使用天空的任何部分,但我喜欢正确的部分。它强烈而和谐。其余部分使图片超载或不扩展。在继续之前,我从照片中去除了不会破坏最终结果的噪点。转到过滤器噪声降噪...在出现的窗口中将强度设置为10,将细节保留为:10%,将颜色噪声降低到10%并选中“删除JPEG伪影”复选框。这足以消除噪音并保留细节。如果你想取得好的结果,你必须照顾好每一个细节并小心。

向该图像添加图层蒙版(使用图层面板上的图标或转到图层图层蒙版显示全部)。使用大的软刷(大小:px,不透明度:%)并在图层上刷上黑色,遮盖除天空以外的所有内容。将混合模式更改为“叠加”。通过选择所有图层对所有城市图层进行分组,然后按Cmd/Ctrl+G或使用图层面板上的图标。

第10步

当您更改混合模式时,云很好地叠加在图像上,但显示了它们的颜色。要摆脱颜色,请使用调整面板中的黑白调整图层或图层新建调整图层黑白...从该图层制作一个剪贴蒙版到天空图层并设置预设:“绿色滤镜”。您可以尝试不同的预设来更改光/影贴图。

复制原始天空图层(Cmd/Ctrl+J或转到图层复制图层)并将其移动到图层面板的前面。将不透明度设置为30%左右,填充为50%。

第11步

我决定添加一些动作并在城市上空创造光束。这将增加戏剧和小说。创建一个新图层(Cmd/Ctrl+Shift+N或图层新建图层)。使用大小:70-30像素、不透明度:50%和硬度:0%的画笔工具(B)绘制光束。使用这张图片中的颜色或像我一样使用#3f92de和#84bedc。梁的放置方式和位置无关紧要,但最好不要占据中心,因为在那个地方会有一个模型。将混合模式设置为“屏幕”。

抽一根烟也是一样。创建一个新图层,在Photoshop中上传“effects_brushes_by_vincdesign-d4mwjs4”笔刷,并使用“CLOD3”笔刷,大小为-像素,不透明度:35-70%,颜色:#c4c4c4。根据您要应用它的位置更改画笔大小。还有,先抽主流烟。然后使用与画笔相同设置的橡皮擦工具(E)并通过擦除一些部分使其更丰富。使用多个图层来控制不透明度,然后将它们合并(Cmd/Ctrl+E或图层合并图层...)。

现在一切准备就绪,单击“城市”组并创建一个合并副本Cmd/Ctrl+Opt/Alt+Shift+E并将该图层转换为智能对象(右键单击图层转换为智能对象)。

第12步

现在是景深。这非常重要,因为我们正在创建肖像/海报,在这种情况下,应该注意主角。我给你两个选择:像我一样和替代。我有AdobePhotoshopCC并使用BlurGallery中的Tilt-Shift模糊。这个版本中的这个新功能,所以如果你有不同版本的Photoshop,替代版本的描述要低一点。第一次倾斜移位模糊。转到滤镜模糊画廊倾斜移位...移动工作区域下边界的中心圆。在右上角的窗口设置中(检查是否只有一个选中-Tilt-Shift)设置模糊:10px,失真:0。在下部窗口中设置LightBokeh:30%,ColorBokeh:20%,然后单击OK应用过滤器.

现在对于那些使用不同版本的人来说,有一种替代方法可以达到预期的效果。转到滤镜模糊高斯模糊...在出现的窗口中将半径设置为10px,然后单击确定。

使用渐变工具,使用线性方法设置默认的黑白渐变和背景/前景色(D)。从第一个平面图的底部到建筑物的黑色屋顶在过滤层蒙版上应用渐变(这将消除过滤器对第一个平面图的影响)。然后你会得到类似的效果。

第13步

我决定给天空添加一个渐变来使图像的上部变暗。为此,我使用了一个调整图层“渐变填充”,预设“前景为透明”,但将渐变更改为#0ad#,样式:线性。将混合模式更改为“正片叠底”,不透明度:70%,填充:30%。

第14步

在这里,我们来到我们的蒙太奇的第二部分。在这一部分中,我们将使用模型。首先,在工作文档中添加模型图像并调整其大小(Ctrl/Cmd+T或编辑自由变换),如下图所示。另一条建议-定期水平翻转图像,以便您可以正确评估您的构图并从新角度查看它(图像图像旋转水平翻转)。

好多了!现在增加锐度并消除噪音。在这张图片中,您可以清楚地观察到颜色噪点,必须先将其去除。转到此窗口中的“锐度”选项卡并设置以下设置“降噪”-亮度:35,亮度细节:35,亮度对比度:0,颜色:22,颜色细节:50,颜色平滑度:50。现在添加一个小锐度。设置为“锐化”-数量:5,半径:1.0,细节:25。单击“确定”应用更改。

第15步

使用钢笔工具(P)在模型周围创建路径,然后通过单击工具属性面板上的“进行选择”按钮从中进行选择。将羽化半径设置为0,然后单击确定。我建议您使用钢笔工具(P),因为如果小心使用,您可以在不丢失细节的情况下获得很好的选择。其他工具可能会破坏照明区域中的图像。

使用优化边缘(选择优化边缘...)从头发中移除背景。只需在此窗口中使用画笔并绘制头发即可。设置智能半径上的复选框,设置半径:1.0px,移动边缘:-5%,然后单击确定。现在您可以添加图层蒙版来移除背景。单击“添加图层蒙版”图标或转到图层图层蒙版显示选择。

第16步

为了对齐照明模型和背景,我使用了调整图层“渐变贴图”(图层新调整图层渐变贴图...或使用图层面板上的图标)与您已经熟悉的步骤6中的渐变。以防万一,我重复##818#2eb#4d90b4#94cef1#f2ffff#ffffff。这将在模型上产生所需的阴影。不要忘记剪辑这一层并将混合模式更改为“叠加”,不透明度为70%,填充为60%。

现在要柔化模型上的明亮区域并将饱和度引导至所需条件,添加另一个剪裁调整图层“渐变图”,渐变为##0c0b0b#f3e#a#bebbb4#eae8e4#ffffff.我们需要影响高光,所以将混合模式设置为“正片叠底”并将不透明度降低到70%,填充到65%。

第17步

有些区域需要手动调整。我创建了一个新图层(Cmd/Ctrl+Shit+N),混合模式“正片叠底”和中等(-px)软圆形笔刷(不透明度:20%,颜色:来自模型的黑色),刷亮区域并添加阴影模型使其在这种环境中变得现实。从此图层制作剪贴蒙版(Cmd/Ctrl+Opt/Alt+G或按住Opt/Alt并在图层之间单击)。

步骤18

正如我之前写的,您需要在图片中添加小细节和天气状况。我的选择是下雨。这种天气事件很好地突出了局势的戏剧性和紧张局势。但我将从模特的衣服开始。您不需要其他资源来创建逼真的水滴。只需创建一个画笔并为图层添加样式。首先,设置画笔。在画笔预设面板中选择硬圆形画笔并转到画笔设置(画笔面板-F5)。设置大小:8px,间距:%。转到形状动力学并设置尺寸抖动:%,角度抖动:35%,圆度抖动:45%。在下一个选项卡“Scattering”中设置Scatter:0%,Cont1并通过单击“CreatenewBrush”图标保存你的画笔。

步骤19

当我们的画笔准备好后,您需要配置图层。那层有一个水滴的效果,刷子只是形式。创建一个新图层(Cmd/Ctrl+Shift+N或使用图层面板上的图标),将混合模式设置为“叠加”并填充为20%并添加两个图层样式-“斜面和浮雕”和“缎面”(图层图层样式斜面%浮雕.../缎面...或使用图标“添加图层样式”)。

让我们从“斜面和浮雕”开始。设置样式:枕头浮雕,技术:平滑,方向:向上,尺寸:1px,柔化:4px。在“阴影”部分设置角度:23度,高度:21度。高光/阴影不透明度:75%。

在“缎面”选项卡上设置混合模式“屏幕”,不透明度:13%,距离:73像素,大小:像素。并单击确定以应用样式。

步骤20

现在在第一层油漆滴。使用我们之前创建的白色画笔。尽量不要合并成一个大点。减小刷子的大小以产生更小的水滴。没有必要在一层上绘制所有内容。我用上一步的相同设置再创建了两个图层,并画了一个更大的水滴和更长的水滴。在衣服和模特的武器上画一滴水。最重要的是不要过度,不要让太大的下降,你会失去图像的真实感。将所有模型的图层分组为一组“模型”(Cmd/Ctrl+G或图层图层组)。

步骤21

在这里,我们来到照片处理的最后一部分,即环境的影响和校正。通过单击图标“创建新组”图标和其中的新图层来创建一个新组。首先我添加了散景。使用第18步中的画笔,但要大得多(-像素),不透明度约为50%,颜色为#ffffff、#86bcd8和#。在左上角和右下角绘制散景,将混合模式设置为“屏幕”,不透明度40%左右,填充25%左右。

在前景中添加一点烟雾,模型适合整体环境。创建一个新图层并使用第11步第二段中的技术。使用大画笔创建逼真的纹理。

步骤22

以大气效果结束,创造雨水。按住Opt/Alt并单击“创建新图层”图标。在出现的窗口中,设置模式:屏幕并勾选“填充屏幕-中性色(黑色)”。转到过滤器噪声添加噪声并将数量设置为30、高斯、单色。

接下来添加一些模糊,使落下的水滴大而可见。去滤镜模糊高斯模糊...设置半径1.0像素。转到滤镜模糊运动模糊...设置角度:-75,距离:25px。

步骤23

变换这一层(Cmd/Ctrl+T或编辑自由变换)并按比例增加比例(单击值之间的“链接”图标)至%。添加一个调整图层“色阶”并从中制作剪贴蒙版(Cmd/Ctrl+Opt/Alt+G)。为每个滑块设置以下值:黑色:41,灰色:0.83,白色:。

选择雨层和“色阶”调整图层并复制它(Cmd/Ctrl+J或图层复制图层...)。然后将其合并为一个(Cmd/Ctrl+E或图层合并图层)。将图层混合模式更改为“屏幕”并填充为80%。将三层分成一组。将组混合模式设置为“屏幕”并添加调整图层“级别”,设置为黑色:0,灰色:0.80,白色:。雨准备好了!您可以享受结果。

步骤24

为了照明效果和环境添加耀斑总是有利的。这种装饰在很多情况下都很有用,而且看起来非常漂亮。在带有眩光的“大镜头和光学耀斑系列”的存档中,找到图片“CodeDraco的模糊蓝色”并将此图像放入工作文档中。将其调整为工作区域的大小,将混合模式更改为“屏幕”,填充为75%。添加图层蒙版并用黑色画笔删除耀斑图像的轮廓。我觉得塔上高光的位置会很有趣,但你可以在其他地方使用更多的眩光。没有人阻止你。

步骤25

我们完成了环境效果,现在进入收尾阶段。首先,您需要创建整个图像的合并副本(Cmd/Ctrl+Opt/Alt+Shift+E)并将其转换为智能对象(图层智能对象转换为智能对象)。转到滤镜锐化智能锐化...设置值,如下图所示。这种清晰度提高了整个图像,包括您可以手动调整阴影和光线的清晰度。

锐化的第二阶段将处理细节。转到滤镜锐化不锐化蒙版...设置数量:%,半径:0.8px,阈值:1级。

步骤26

现在添加颜色的主要点。有必要将观众的注意力集中在主角身上。使用以下渐变添加调整图层“渐变填充”##0d2f4b#a68#4b90a5#92cfd2#d8eee3#ffffff,模式:径向,比例:%,反向。将混合模式设置为“柔光”,不透明度约为70%,填充约为60%。

步骤27

并在最后添加一些对比。我使用了一个调整层“曲线”。我编辑了每个通道的曲线以显示图像某些区域的对比度。使用下图设置曲线。将混合模式设置为“亮度”,你就完成了!

最终结果

就这样结束了!我希望你喜欢这个教程,你会发现有很多有用的信息。这是最终的结果。现在您可以添加所需的文本并创建海报或封面。



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