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对于大部分游戏的制作而言,角色人物和场景可以说是同等重要的。但是,现在整个原画行业的大格局,还是画角色原画的画师更多的,很多时候,大家都会有一点忽视场景的制作。但其实一个游戏的成功,既离不开鲜活的人物,也离不开精美的场景。接下来,云易绘教育就来和大家具体讲解一下,关于场景制作中,玻璃的质感应该如何体现。
云易绘教育1:何为质感
由物体的物质属性带给人的视觉感知即为质感。如玻璃表面的光洁、绸缎的柔软滑亮、陶瓷的粗糙、金属的坚硬等。质感的获得源自人的视觉经验和触觉经验。在静物写生中,质感的传达是一个重要的表现内容,它可训练我们视觉的敏感和写实效果的真实丰富。一幅画的质感主要可以通过光泽度、透明度和纹理三个方面来表现。
2:光泽度
只要是我们在日常生活中,仔细观察就会发现,任何物品都会反光,表面越光滑的物品反射的光就越多,产生的亮点面积就越大。相反表面越粗糙的物品反射的光就越少。
3:透明度
玻璃球的质感是透明的,除了必要的高光以外,还可以透过它看见底部的阴影,还有背景桌面,但是因为折射的关系桌面的边缘会有所变形。
接下来,再来和大家说一下在PS中如何创作玻璃质感。
1:在图层调板里找到尺子图层选项卡。单击新建图层按钮找到尺子图层,新建一个尺子图层。在工具栏下拉菜单里找到对称尺-建立对称尺。这样页面里就多出了一个对称尺的辅助线。
2:用钢笔工具画一个杯子,然后隐藏掉尺子图层。接下来,进行铺色,区分物品和背景。因为玻璃杯是透明的,所以这里要降低杯子图层的透明度。
3:新建一个图层,用喷枪工具给杯子的周围刷上一层白色。再新建一个图层,用铅笔工具选取深颜色给杯子画出阴影。
4:用混色工具把线条做柔和处理,可以结合橡皮擦工具擦出一些高光。
5:新建一个图层,用喷枪工具选取白色给杯子加上高光,用橡皮擦工具擦掉多余的部分,隐藏线稿图层,杯子完成。
6:用椭圆形工具拉出一个阴影选区,用渐变工具拉出从黑到透明的阴影,用模糊工具把生硬的阴影线模糊一下,再用橡皮擦工具擦出一些玻璃折射的光,最后用混色工具调整一下。
以上就是云易绘教育给大家分享的关于玻璃质感的创作。想要了解更多的原画相关知识,请持续
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