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一、用PS翻开需求处置的人物相片原图,按CTRL+J复制图层。
二、施行滤镜-液化,把人物相片中的女孩眸子强调眯,卡通女孩图片的特征便是眸子大哦。
三、液化好眼睛复制图层,去色,滤镜-朦胧-高斯朦胧,高斯朦胧的半径设为4像素左右,而后图层形式改成柔光并调度,通明度,这也是磨皮的一种,磨皮法子尚有不少,众人也也许用另外的法子来磨皮,这个是没有规则的,能抵达方针才是关键。
四、接下来新建图层,用钢笔对象,要起头打扮了,先画眼线,画笔预设里,形态动态打勾,新建门路,描边门路,画笔摹拟压力打勾,画完后滤镜-朦胧-高斯朦胧处置一下,模特的半径在0.7左右便可。
五、而后用一样的法子画女孩的睫毛,和给眼睛画眼线描边。
六、画完眼线睫毛后,咱们再给眸子加个瞳孔笔刷,下降笔刷的通明度,图层改成柔光。
七、用滴溅笔刷在眉毛上悄悄点几下,而后再用涂抹对象下降不通明度在眉毛上涂抹,把眉毛画一下。
八、用深咖啡色画笔下降不通明度在眼线上一点的地点打个底。
九、画完后给皮肤上色,涂抹时躲开眼睛和嘴巴的地点,而后,图层形式改成柔光滤色均也许,再下降不通明度。
十、给头发染色,我这边用咖啡色的,众人也也许选本身喜好的颜色,不通明度50%左右,图层改成颜色,再用橡皮擦,擦去有余的部份就也许了。
十一、给头发用笔刷点高光形式改成柔光。
十二、再新建门路,用钢笔对象起头画头发,头发丝的几何看单方喜好,画多点看上去就假点,画头发的光阴众人要有沉稳哦,要一直地改粗细,和颜色深浅的叠加,我这边也就随意画了几根,原本还也许画的更审慎点。
十三、头发画完后,再用滤镜-朦胧-高斯朦胧,朦胧的半径小点,看成就也许反复一再。
十四、差未几了,如今加点腮红,图层形式,颜色再调理腮红的不通明度。
十五、在图层副本里,用减淡对象把眼白和眸子的高光部份擦出来,再用加深对象涂出眸子黑色部份,让眼睛看起来更璀璨些。
上面便是咱们用Photoshop将人物相片变为卡通女孩图片的成就图
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